Wer schon immer mal Arcade-Schuß auf dem ganzen Bildschirm mit 2 Spielern Marine Kriegsführung machen wollte, ist bei unsere Folge zu "Auf der Jadg" genau richtig. Diesmal gibt es mehr zum Klappentext als zum eigentlichen Spiel zu sagen, aber das liegt insbesondere an einer der wohl besten (NICHT!) Übersetzungen die ein Booklet je genießen durfte. Aber gut, es ist das Jahr 1995 und deutsch ist keine einfache Sprache. Bei IREM hat man trotz größter Bemühungen einfach niemanden finden können, der den Beipackzettel auch einmal korrektur ließt. Was soll's, es waren andere Zeiten. Damals war halt die Qualität des Spiels wichtiger als das Marketing drum herum. Ob sich In the Hunt heute noch besser schlägt als das Backcover verspricht und ob einer der drei Jungs beim Schiffe versenken auch mal was gettroffen hat erfahrt ihr in der 29ten Episode von Modchip - PlayStation für die Ohren.
Wer schon immer mal Arcade-Schuß auf dem ganzen Bildschirm mit 2 Spielern Marine Kriegsführung machen wollte, ist bei unsere Folge zu „Auf der Jadg“ genau richtig. Diesmal gibt es mehr zum Klappentext als zum eigentlichen Spiel zu sagen, aber das liegt insbesondere an einer der wohl besten (NICHT!) Übersetzungen die ein Booklet je genießen durfte. Aber gut, es ist das Jahr 1995 und deutsch ist keine einfache Sprache. Bei IREM hat man trotz größter Bemühungen einfach niemanden finden können, der den Beipackzettel auch einmal korrektur ließt. Was soll’s, es waren andere Zeiten. Damals war halt die Qualität des Spiels wichtiger als das Marketing drum herum. Ob sich In the Hunt heute noch besser schlägt als das Backcover verspricht und ob einer der drei Jungs beim Schiffe versenken auch mal was getroffen hat erfahrt ihr in der 29ten Episode von Modchip – PlayStation für die Ohren.
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https://linktr.ee/modchip
Guten Morgen Mr. Phelps,
Ihr Auftrag besteht darin, die drei Personen, die an dieser Unterhaltung teilnehmen davon zu überzeugen, dass es sich bei Mission: Impossible um ein tolles Spiel handelt.
Sollte es Ihnen nicht gelingen die drei davon zu überzeugen, kann die Zuhörerschaft jegliche Kentniss von dieser Episode abstreiten.
Diese Nachricht wird sich eventuell früher oder später selbst zerstören.
Viel Glück.
Guten Morgen Mr. Phelps,
Ihr Auftrag besteht darin, die drei Personen, die an dieser Unterhaltung teilnehmen davon zu überzeugen, dass es sich bei Mission: Impossible um ein tolles Spiel handelt.
Sollte es Ihnen nicht gelingen die drei davon zu überzeugen, kann die Zuhörerschaft jegliche Kentniss von dieser Episode abstreiten.
Diese Nachricht wird sich eventuell früher oder später selbst zerstören.
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Halte deine feuerfesten Kopfhörer bereit, denn Modchip ist zurück und bringt die Hitze! In unserer neuesten Folge tauchen wir in das wilde, lodernde Chaos von Firebugs ein, dem inoffiziellen Nachfolger des beliebten Rollcage. Ein Spiel, das nicht nur dein Adrenalin zum Kochen bringt, sondern auch deinen Lachmuskel trainiert.
Feuer und Flamme für flippige Fahrten? Dann bist du hier richtig! Und als Bonus gibt's den energiegeladenen Soundtrack der Bomfunk MC's, der deinen Puls höher schlagen lässt.
Aber zieh deine Brandschutzausrüstung noch nicht aus! Dieses Mal ist die Nachbesprechung das wahre Feuerwerk! Nachdem der Rauch sich verzogen hat, tauschen wir den Controller gegen eine Tasse Kaffee und lassen es richtig krachen. Diskussionen, Lachen, und Feuerwerkskörper der eigenen Art erwarten dich.
Wenn du also dachtest, Firebugs wäre nur ein weiteres Rennspiel, denk nochmal nach! Mit Modchip nehmen wir dich mit auf eine rasante Fahrt durch das Inferno und hinaus in den strahlenden Sonnenaufgang der Nachbesprechung.
Halte deine feuerfesten Kopfhörer bereit, denn Modchip ist zurück und bringt die Hitze! In unserer neuesten Folge tauchen wir in das wilde, lodernde Chaos von Firebugs ein, dem inoffiziellen Nachfolger des beliebten Rollcage. Ein Spiel, das nicht nur dein Adrenalin zum Kochen bringt, sondern auch deinen Lachmuskel trainiert.
Feuer und Flamme für flippige Fahrten? Dann bist du hier richtig! Und als Bonus gibt’s den energiegeladenen Soundtrack der Bomfunk MC’s, der deinen Puls höher schlagen lässt.
Aber zieh deine Brandschutzausrüstung noch nicht aus! Dieses Mal ist die Nachbesprechung das wahre Feuerwerk! Nachdem der Rauch sich verzogen hat, tauschen wir den Controller gegen eine Tasse Kaffee und lassen es richtig krachen. Diskussionen, Lachen, und Feuerwerkskörper der eigenen Art erwarten dich.
Wenn du also dachtest, Firebugs wäre nur ein weiteres Rennspiel, denk nochmal nach! Mit Modchip nehmen wir dich mit auf eine rasante Fahrt durch das Inferno und hinaus in den strahlenden Sonnenaufgang der Nachbesprechung.
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Murat und Danny unterhalten sich gemeinsam mit Marcel und Ronny über die deutsche Übersetzung von Parasite Eve. Welche Schwierigkeiten gab es bei der Übersetzung, was macht das Collectors Club Release so einzigartig und wie lange hat es gedauert, bis alles fertig war? Dies und mehr erfährst du in dieser Folge.
Murat und Danny unterhalten sich gemeinsam mit Marcel und Ronny über die deutsche Übersetzung von Parasite Eve. Welche Schwierigkeiten gab es bei der Übersetzung, was macht das Collectors Club Release so einzigartig und wie lange hat es gedauert, bis alles fertig war? Dies und mehr erfährst du in dieser Folge.
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Ist der Syphon dicht, dann hilft nur ein Klempner oder Gabriel Gabe Logan. Der bringt dann gleich noch seinen spezial Filter mit und dann bleibt der Abfluss frei von bösen deutschen Terroristen, die versuchen mit Viren die Weltherrschaft an sich zu reißen.
Noch zwei oder drei Plot-Twists weiter, ein bißchen Verrat hier und ein bißchen Überraschung da und die Vorlage eines so ziemlich jeden 90er Jahre Action Movies ist fertig. Am Ende weiß keiner so genau wer was will und wer hier überhaupt warum mitspielt aber Hauptsache es wird geballert!
Inspiriert von diesem Erfolgsrezept haben sich EIDETIC 1999 daran gemacht ihre Schmach von Erstlingswerk für die PSX vergessen zu machen und somit eine ziemlich erfolgreiche Spieleserie erschaffen.
Ob der erste Ableger aus der Syphon Filter Reihe noch heute überzeugen kann? Nur so viel Vorweg: Murat und Steffen haben diesmal den Ellis gemacht und sind frühzeitig ausgestiegen. Danny hat die Modchip Fahne hoch gehalten und den Syphon knallhart durchgespült.
Ist der Syphon dicht, dann hilft nur ein Klempner oder Gabriel Gabe Logan. Der bringt dann gleich noch seinen spezial Filter mit und dann bleibt der Abfluss frei von bösen deutschen Terroristen, die versuchen mit Viren die Weltherrschaft an sich zu reißen.
Noch zwei oder drei Plot-Twists weiter, ein bißchen Verrat hier und ein bißchen Überraschung da und die Vorlage eines so ziemlich jeden 90er Jahre Action Movies ist fertig. Am Ende weiß keiner so genau wer was will und wer hier überhaupt warum mitspielt aber Hauptsache es wird geballert!
Inspiriert von diesem Erfolgsrezept haben sich EIDETIC 1999 daran gemacht ihre Schmach von Erstlingswerk für die PSX vergessen zu machen und somit eine ziemlich erfolgreiche Spieleserie erschaffen.
Ob der erste Ableger aus der Syphon Filter Reihe noch heute überzeugen kann? Nur so viel Vorweg: Murat und Steffen haben diesmal den Ellis gemacht und sind frühzeitig ausgestiegen. Danny hat die Modchip Fahne hoch gehalten und den Syphon knallhart durchgespült.
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ACHTUNG! Hier könnte ihr Käsewitz stehen - sponsored by fromage.
Stell dir vor es ist Weihnachten 1995 und du bekommst Minecraft für deine PlayStation geschenkt. Reines Wunschdenken oder wäre das wirklich möglich gewesen? Diese Frage müssen sich wohl die Developer rund um das Homebrew Projekt fromage gestellt haben.
Was Klötze mit Käse zutun haben ist uns aber immer noch ein Rätsel. Vielleicht sollte man damit Löcher stopfen. Wir haben uns aber lieber dazu entschieden, den Keller zu fluten einen Lavabaum zu kreieren (Anm. d. R.: GANZ GANZ SCHLECHTE IDEE, wie Steffen live im Podcast feststellen musste) gigantische Mauern zu bauen und aus versehen das vielleicht coolste Weltbau-Community Projekt aller Zeiten zu starten, denn irgendwas großes auf High-End Gaming PCs bauen kann ja jeder (no hate gegen die Minecraft Community, aber wir sind cooler)! Ganz nebenbei können wir 2 Premieren feiern.
1. 20 Episoden und es gibt uns immer noch
und 2. haben wir es endlich geschafft ein Spiel zu finden, dass alle drei lieben.
Okay, es gab den ein oder anderen Vorbehalt zu beginn, aber hört doch einfach selbst rein und erlebt live mit wie aus einem Skeptiker ein Fanboy wird und wie die Magie eines einfaches Kubus ganze Welten verändern kann.
Stell dir vor es ist Weihnachten 1995 und du bekommst Minecraft für deine PlayStation geschenkt. Reines Wunschdenken oder wäre das wirklich möglich gewesen? Diese Frage müssen sich wohl die Developer rund um das Homebrew Projekt fromage gestellt haben.
Was Klötze mit Käse zutun haben ist uns aber immer noch ein Rätsel. Vielleicht sollte man damit Löcher stopfen. Wir haben uns aber lieber dazu entschieden, den Keller zu fluten einen Lavabaum zu kreieren (Anm. d. R.: GANZ GANZ SCHLECHTE IDEE, wie Steffen live im Podcast feststellen musste) gigantische Mauern zu bauen und aus versehen das vielleicht coolste Weltbau-Community Projekt aller Zeiten zu starten, denn irgendwas großes auf High-End Gaming PCs bauen kann ja jeder (no hate gegen die Minecraft Community, aber wir sind cooler)! Ganz nebenbei können wir 2 Premieren feiern.
20 Episoden und es gibt uns immer noch
und 2. haben wir es endlich geschafft ein Spiel zu finden, dass alle drei lieben.
Okay, es gab den ein oder anderen Vorbehalt zu beginn, aber hört doch einfach selbst rein und erlebt live mit wie aus einem Skeptiker ein Fanboy wird und wie die Magie eines einfaches Kubus ganze Welten verändern kann.
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Fromage Staffel 2 | PlayStation 1 – YouTube
https://www.youtube.com/playlist?list=PLuW0UA5b8qmicR95-ROy2rnIxVBT97A6s