MOD026 – Croc – Legend of the Gobbos

Ein Zahn, ein Rucksack, eine Mission! Gobos retten und Dante beibringen, was Recht und Ordnung ist. Ausgestattet mit einem paar natural grow Krokodillederstiefeln geht es dann los ins hüpfende Ungetüm von Spiel. Schwebende Plattformen hier, schlitterige Eisplatten da, was Steffen und Murat den letzten Nerv raubt, darüber lacht unser Danny nur. Tapfer hat er Croc, das kleine Krokodil (a.d.R.: Croc war zuerst da und ist cooler als Schnappi, keine Widerrede!) bis zur Befreiung des letzten Gobbos begleitet. Und dies trotz widrigster Kamera und einigen guten Frustpasagen. Nach dem Spielen stellen sich dann nur noch die Fragen: Wer hat hier von wem geklaut? Was hat Croc mit Yoshi zu tun? Und warum vermisst Lara Croft einen Rucksack aus ihrer Sammlung? Also schnappt euch eine Tüte Chips, stellt eure PlayStation an (alternativ einen Podcast-Player eurer Wahl) und lauscht unserer neuen Episode!

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Murat
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Steffen

Ein Zahn, ein Rucksack, eine Mission! Gobos retten und Dante beibringen, was Recht und Ordnung ist. Ausgestattet mit einem paar natural grow Krokodillederstiefeln geht es dann los ins hüpfende Ungetüm von Spiel.
Schwebende Plattformen hier, schlitterige Eisplatten da, was Steffen und Murat den letzten Nerv raubt, darüber lacht unser Danny nur. Tapfer hat er Croc, das kleine Krokodil (a.d.R.: Croc war zuerst da und ist cooler als Schnappi, keine Widerrede!) bis zur Befreiung des letzten Gobbos begleitet. Und dies trotz widrigster Kamera und einigen guten Frustpasagen.
Nach dem Spielen stellen sich dann nur noch die Fragen: Wer hat hier von wem geklaut? Was hat Croc mit Yoshi zu tun? Und warum vermisst Lara Croft einen Rucksack aus ihrer Sammlung?
Also schnappt euch eine Tüte Chips, stellt eure PlayStation an (alternativ einen Podcast-Player eurer Wahl) und lauscht unserer neuen Episode!

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Eine Antwort auf „MOD026 – Croc – Legend of the Gobbos“

  1. Danke für die unterhaltsame Folge! 🙂 Das Titellied kam mir gleich wieder bekannt vor, gefällt mir sehr gut.
    Ich habe mir Croc damals auch gekauft, jedoch habe ich es nie weit gespielt. Ich bin mir nicht einmal sicher, ob ich jemals den ersten Level geschafft habe.
    Das lag nicht am Genre oder dass es mir nicht gefallen hätte, es war die absolut blöde Steuerung beim Drehen. Bis heute verbinde ich mit dem Spiel, dass es fast unspielbar war. In meiner Erinnerung hatte ich es nur mit dem Analogstick gespielt, was aber nicht sein kann.
    Vielleicht muss ich es doch nochmal anschmeißen, denn die Grafik gefällt mir auch heute noch ganz gut. Eventuell kann ich dann mein Steuerungs-Trauma überwinden. 😀

    Viele Grüße
    Sascha

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